在《怪物猎人:荒野》Beta版的角色创建过程中,玩家们捏出了各种各样有趣的脸,从现实生活中的名人到诡异的生物都有。其中一位玩家甚至塑造了一个酷似《最终幻想14》制作人吉田直树(昵称 “Yoshi-P”)疲惫形象的角色,并与巨兽展开对决。
在最新一期的《最终幻想 14》制作人来信节目中,吉田直树在浏览聊天评论时,有一位粉丝祝贺他将在即将推出的《怪物猎人》中亮相,令他感到困惑。直到 Square Enix 的另一位制作人 Toshio Murouchi 告诉他,粉丝们一直在游戏里捏他的形象。
据推特用户 AitaikiMochi 的翻译,吉田直树问道:“我还没看社交媒体呢,不过显然他们把我捏成了一个角色,而且看起来还很疲惫?那我得为我这不成样子的形象向《怪物猎人》团队道歉了。”
这一番高情商回应,也引来了不少粉丝调侃。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。