之前我们曾报道过关于PS5 Pro新增的一项功能,该功能专为提升PS4游戏性能而设计。新引入的“提升PS4游戏画质”选项,意在优化部分PS4游戏的视觉效果,让这些原本低分辨率的游戏在现代显示器上展现出更清晰的面貌。最近,有玩家尝试在PS5 Pro上启用这一“画质提升”功能来运行《血源》游戏,并制作了一组与原版PS5运行效果的对比图。
对比结果显示,《血源》在PS5 Pro上的画质提升显著,人物模型、武器、椅子乃至路灯的纹理都变得更加精细,整体画面的表现力也更为出色。
然而,也有玩家在评论区提出不同看法,他们认为对于PS4游戏而言,更高的帧数才是玩家所真正需要的,而单纯的画质增强并无太大实际意义。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!