在虚构的中世纪世界中,游戏剧情和设定通常不受现实世界技术和武器的限制。然而,对于《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》这款游戏来说,其真实历史背景却成为了游戏设定的重要考量。近日,该游戏的制作人Daniel Vavra在接受PC Gamer采访时,详细阐述了游戏背景设定的原因。
Vavra表示,《天国:拯救》的背景设定在欧洲历史的15世纪上半叶,这是因为他认为这一时期“最有趣”。当时的波希米亚(今捷克共和国)历史背景动荡,为游戏故事提供了丰富的素材。同时,这一时期的武器和盔甲种类丰富,足以满足游戏的需求。Vavra强调,如果时间再往前推100年,那么武器和盔甲的选择多样性将会大大减少。
此外,Vavra还指出,15世纪上半叶是火器尚未进入欧洲战争的重要时期。50年后,火药武器的出现将会使盔甲变得过时。因此,这一时期成为了哥特式骑士的最后一个辉煌时期,也为《天国:拯救》提供了以历史准确性为卖点的重要基础。如果游戏中玩家能够轻易击败每一个骑士,那么战斗的冲击力将会大打折扣。
从来没见过这么抽象的策划。
带着律师身份证明,在法庭上拍下桌子,提出针对证人证词的漏洞。此时此刻,我猜你要大喊一声“异议!”了,但是稍等,这里不是《逆转裁判》。这里是《无罪之庭》!
深夜看罢《首尔之春》,恍惚间似有军靴踏过书房的木地板。这部以1979年韩国军事革命为底色的影片,既非简单的正邪对抗,亦非热血的英雄叙事,倒像一柄冰冷的手术刀,剖开了权力肌理中最隐秘的毛细血管。