根据外媒VideoGamer的报道,《上古卷轴5》主创兼《星空》系统设计师Bruce Nesmith最近谈了近几年很多游戏不再推出DLC/资料片或是大型更新的原因。
Bruce Nesmith在采访中表示,因为玩家不在某个游戏上坚持太长时间,这让制作DLC的制作变得不再有必要。
Bruce Nesmith:当前很多游戏的现状是,在推出6个月后,玩家就会转向另外一个游戏。如果一个游戏销量达到了上千万,那么并不能保证DLC也能有这样的销量。
近几年像是《漫威蜘蛛侠2》这样的大作也没有推出DLC,而最近的例子就是《龙腾世纪:影障守护者》了,官方最近才宣布没有DLC。
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