MachineGames和Bethesda即将推出的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》无疑是很多玩家期待的大作,这款游戏不仅有着优秀的游戏性,还非常的“电影化”,事实上,它包含了大量的电影动画。
Bethesda最近向Rolling Stone透露:《夺宝奇兵:古老之圈》拥有超过三个小时的过场动画,这意味着我们将看到大量经过精心设计的、电影化的《夺宝奇兵》电影动作场面,凭借如今先进的游戏制作技术,我们也可以期待这些电影动画或许会比当年的《夺宝奇兵》电影更出色。
有趣的是,这与MachineGames上一部大作《德军总部2:新巨人》中的游戏内过场动画长度相当。
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC,游戏还计划于2025年春季登陆PS5平台。此前MachineGames曾表示,该游戏在Xbox主机上将实现60帧/每秒的游戏画面。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!