近日,经典游戏《泰拉瑞亚(Terraria)》的官方宣布了一个令人瞩目的里程碑:该游戏的全球销量已经正式超越了6000万大关,具体数字达到了6070万份。
在《泰拉瑞亚》官方网站的博文中,官方透露了这一喜讯,并指出仅PC平台就独自贡献了3300万的销量。这一数据无疑证明了该游戏在全球范围内的广泛受欢迎程度。
此外,官方还表示,他们将继续致力于游戏的优化和完善,力争在年底前完成所有既定任务。对于玩家们的期待,他们表示将全力以赴,不负所望。
《泰拉瑞亚》是一款以高自由度著称的游戏,玩家在游戏中可以尽情发挥自己的想象力和创造力。他们不仅可以制造武器来战胜各种敌人和群落,还可以深入地下挖掘,寻找器材配件、金钱和其他有用的物品。同时,玩家还可以收集木材、石料、矿石等资源,用这些资源来建造自己所需的一切,包括房屋、堡垒甚至城堡。而随着玩家建造的完善,人们会逐渐搬进来居住,并向玩家出售各种商品,帮助玩家更好地完成游戏旅程。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!