今日,卡普空旗下经典IP《怪物猎人》系列新作《怪物猎人:荒野》正式开启Beta测试,一直持续至11月4日晚11点。在这部作品中玩家将能体验到全新的游戏体验与极致的狩猎。
近日,《怪物猎人:荒野》随着测试版的推出,在意大利还建立了一个线下的活动基地,玩家可以在此挥舞巨剑,还可用弓箭猎杀 Chatacabra 并对抗 Lala Barina,玩家不仅可以在游戏中享受猎杀的快感,还可以在线下打卡,亲手拿起弓箭射向Boss,享受来自《怪物猎人:荒野》的游戏乐趣。
在这次发布的测试版中,玩家可以自定义创建角色,捏出最满意的人物面容,还可以享受故事体验任务和辟兽讨伐任务。两个任务都可以发出求救信号,因此即使是测试版也支持在线玩家匹配合作游戏,体验多人玩法。如果匹配不到玩家,系统将会自动提供三名NPC猎人前来支援,协同作战。
《怪物猎人:荒野》测试版已经发布,玩家可以开始享受自己的荒野世界,测试版中创建的角色数据可以保留至正式版,但游戏进度将会重制无法保留。正式版预计将在2025年3月全面推出,大家敬请期待!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!