近日,育碧发布了自2024年9月至2024年9月的中期财务报表。报告显示,其上半年销售额为6.72亿欧元,比去年同期下降19.6%;净预定额为6.42亿欧元,同比下降21.9%;数字净预定量为5.27亿,同比下滑26.5%。
在这期财报中,育碧还宣布了一项全球性的成本削减计划,目前已经裁员超过2000人,并表示此举“进展顺利”。
关于游戏表现,育碧承认虽然《星球大战:亡命之徒》在第一方商店和Epic商店已经获得了“良好的评价和用户评分”,但销量仍然“低于预期”。育碧CEO Yves Guillemot对此表示,他们将继续推动育碧的深度改革,提升游戏品质,如增加Steam支持、推出首个故事DLC以及即将到来的假期活动等,以满足玩家需求。
Guillemot还提到,公司内部正在进行一次以玩家为核心、以游戏玩法为主导的审查,以改善育碧的口碑,最大化旗下游戏的销售潜力。
在游戏收入方面,《刺客信条》系列在过去十年里贡献了约40亿欧元的收入,《彩虹六号:围攻》则带来了超过35亿欧元的收益,而《孤岛惊魂》也有约20亿欧元的收入。
育碧表示,《刺客信条》系列和《彩虹六号:围攻》都拥有庞大的用户群体,每款游戏的活跃用户数都超过了3000万。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!