近日,在接受外媒GamingBolt采访时,《消逝的光芒(Dying Light: The Beast)》系列总监Tymon Smektala透露,新作《消逝的光芒:困兽》将更加注重“生存恐怖”体验。
Tymon Smektala表示,新作将把焦点放在“生存恐怖”上,特别是在夜间探索开放世界地图时,丧尸将变得更加活跃和危险。同时,游戏白天部分也将尝试还原原版《消逝的光芒》早期的紧张感和氛围。
他进一步指出:“《消逝的光芒:困兽》在很大程度上倾向于生存恐怖,特别是在夜间,危险感和紧张感将达到新的高度。我们花费了大量时间来改进和调整顶级掠食者Volatiles的行为,使它们更加可怕和具有威胁性。此外,在白天部分,我们希望重现原版游戏的早期感觉,让玩家感受到生存的不确定性和每一次遭遇的紧张感。面对更具侵略性的丧尸、紧张的氛围和沉浸式的视觉效果,玩家需要谨慎、机智和战略才能生存下来。”
据悉,《消逝的光芒:困兽》预计将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台,具体发售日期尚未公布。
11月11日,游侠网受邀参加了在上海宝钢体育馆举办的一场关于足球与游戏的盛宴——2024FC品类游戏嘉年华·贝克汉姆中国行,活动吸引了众多球迷、游戏玩家及媒体朋友的热情参与。
到底是游戏还是梦境?
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。