近日,由CDPR、11bit和Paradox前开发者成立的新工作室From Chaos公布了有RPG元素的回合制4X策略游戏《力智之王(Liegecraft)》,玩家将建立封建帝国,征服其他帝国,开疆扩土,参加史诗般战斗。
《力智之王》从《王国风云3》中汲取灵感,将外交管理与快速决策相结合,提供以角色为中心新颖的叙事体验,结合角色扮演元素,令玩家恋恋不舍,渴望“再来一局”。借助封臣的力量,征服土地并赐予财富,提拔忠诚者,驱逐反抗者。召集领主参加史诗般的战斗,或派遣他们去冒险。夺取传奇宝物,凭借智慧和力量,确立你的统治地位。塑造贵族的特质,平衡他们的需求,使他们和你持有同样的战略目标。一切准备就绪,你可以在皇家森林策马奔腾,策划与外国统治者秘密结盟,在宏伟城堡里举行穷奢极侈的宴会等,只要你巩固了自身的统治地位。
游戏特别强调玩家在分配爵位和管理臣子方面的作用,并结合了《英雄无敌》RPG元素。玩家可以培养角色,参与决斗,还可以组织大型军事战役。游戏中能跨越多个时代,增加了游戏深度和可玩性。《力智之王》计划于2025年在Steam上发布抢先体验版,现在可以加入你的愿望单中。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!