外国知名博主Natalya Sirinova在一篇引人关注的推特长文中揭露了一起关于《龙腾世纪4》评测资格的争议事件,此事件迅速在游戏社区内引发了轩然大波。Natalya声称,她为了获取这款备受期待的角色扮演游戏提前评测的机会,假冒了非二元性别者的身份。这一行为虽然备受争议,但出乎意料的是,Bioware竟然仅凭这一声明就向她提供了评测资格。
Natalya在评测文章中直言不讳地批评了《龙腾世纪4》的多方面问题,指出游戏的战斗系统设计枯燥单调,缺乏足够的深度和策略性,使得玩家在长时间游玩后容易感到乏味。此外,她还提到了游戏运行稳定性方面的问题,包括偶尔出现的卡顿、掉帧现象。
在此之前,IGN为《龙腾世纪4》打出了高达9分的高分,其评测员正一位非二元性别者成员。Natalya对此表示讽刺,认为IGN的高分评价可能与评测者的性别身份得到特殊对待有关,尽管这一猜测缺乏直接证据支持,但在网络上还是引发了广泛的讨论和猜测。
随着Natalya的评测文章及其背后的故事被更多人所知,Bioware似乎感到了舆论的压力,并试图通过DMCA(数字千年版权法案)手段来封禁Natalya的推特账户,以此遏制相关信息的进一步传播。然而,这一行动并未如愿以偿,Natalya的账户依旧活跃,她的声音和观点继续在网络上发酵。
Natalya Sirinova在后续推文中强调,她原本的目的是希望通过这次“实验”揭露游戏行业在提供评测资格时可能存在的偏见或不当做法,而非刻意抹黑《龙腾世纪4》本身。她呼吁业界应更加注重评测的公正性和透明度,确保所有玩家都能在平等的基础上获取信息和表达意见。
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游戏害人?人害游戏?
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