就在《使命召唤:黑色行动6》发售几天后,一名玩家就发现了《使命召唤:战争世界》的一张经典地图可能会回归的证据。玩家M3RKMUS1C发视频展示,他在探索《使命召唤:黑色行动6》的 “天际线” 地图周边区域时,偶然发现了一个布局与《使命召唤:战争世界》中以日本为背景的 “庭院(Courtyard)” 地图惊人相似的地方。由于该区域尚未完全渲染,所以其纹理有些模糊,但大概还是能辨认出 “庭院” 地图的标志性建筑特征。
此前便有传言称,就像去年的《现代战争3》对 2009 年的《现代战争2》的地图所做的那样,《使命召唤:黑色行动6》在发售后会添加一些《黑色行动2》的地图。或许 M3RKMUS1C 的发现证明了 Treyarch 也计划加入更多《使命召唤:战争世界》的地图,同时考虑到2008年的这部作品并不属于黑色行动系列,那这会是一件很有意思的事。
值得一提的是,《使命召唤:战争世界》对 Treyarch 工作室而言是一个转折点。在 2008 年推出这款第一人称射击游戏之前,Treyarch 在 2006 年凭借《使命召唤》系列的第三部作品完成了其在该系列中的重要首秀。从很多方面来看,《使命召唤:战争世界》让 Treyarch 成为了《使命召唤》的主要开发工作室之一,并且也为后来深受喜爱的《黑色行动》系列奠定了基础。《黑色行动》系列在很大程度上被认为是《使命召唤》中最受欢迎的系列,尤其是在最近两部《现代战争》作品的口碑并不如人意后。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!