Steam平台上收获“特别好评”的动作游戏《雨魂(AMEDAMA)》即将于11月21日拓展至Xbox Series平台。这款游戏最初于3月22日在PC平台开启抢先体验,并于9月12日正式发售。
《雨魂》融合了2D像素风格与日式美学,为玩家带来全新的视觉盛宴。游戏采用沙盒型横向卷轴设计,玩家将扮演躯体已逝、仅余灵魂的哥哥——幽心,通过附身不同身体的方式,踏上寻找失踪妹妹由衣的冒险之旅。在这场发生在雨夜的悲剧背后,隐藏着无尽的黑暗与阴谋。幽心需在灵魂消散前的七天内,能否成功拯救妹妹,一切仍是未知。
游戏特色:
附身多样角色:幽心化身为幽灵,通过附身不同人物来探寻妹妹的下落。玩家可操控众多角色,利用他们独特的武器和战斗方式,同时,附身对象的变化也将影响敌我关系。
日式美学像素画风:游戏以雨季的江户为背景,通过2D像素风格融合和风元素,展现出一种幽邃而宁静的美学。
轮回附身,故事分歧:在七天的轮回中,玩家的选择将决定故事的走向。每一次附身、每一次对话、每一次事件参与,都可能引发故事的分歧,带来全新的剧情发展。
雨雪转晴流的反击:幽心所学的雨雪转晴流中的“雾雨返”是战斗中的制胜关键。在敌人攻击的瞬间使用“雾雨返”,可给予敌人重创。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!