暂且不论蜘蛛侠这一话题,现今众多大型游戏均融入了针对蜘蛛恐惧症的贴心设计,诸如《魔兽世界》等作品。卡普空旗下的热门游戏《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》也不例外,特别增设了蜘蛛恐惧症的对应设置,开启后,游戏中的蜘蛛会瞬间转变为奇异的史莱姆形态。
当前,PS+会员玩家已率先体验了《怪物猎人:荒野》的测试版。有玩家分享了开启蜘蛛恐惧症对应设置后的游戏画面,原本令人毛骨悚然的蜘蛛被替换成了圆滚滚、看似无害的史莱姆状生物,但这一变化似乎并未有效缓解恐惧,反而增添了几分诡异与惊悚感。
值得一提的是,《怪物猎人:荒野》中的蜘蛛恐惧症对应设置允许玩家在游戏进程中自由开启或关闭。然而,据目前观察,这一设定仅对小型蜘蛛生物生效,大型蜘蛛类怪物则不受影响。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!