在最近的一次开发者更新中,《马拉松》导演Joe Ziegler证实了游戏的可玩英雄名为“奔跑者”,并指出他们各自拥有“一些小小的能力”。
在最新的概念艺术图中,游戏官方展示了两名这样的角色——“小偷”和“潜行”(这是他们的代号)。
虽然关于“小偷”的信息不多,但Ziegler指出,她的核心主题是“在她采取行动之前,她会在安静的时刻,偷偷地在角落里窥视”。这让她听起来更像是一名刺客,此外“这个角色为游戏贡献了许多有趣的故事,但也有许多非常疯狂的时刻。”
而“潜行”顾名思义 更像是一个专注于潜行的职业。“欺骗”是他们所具备的核心实用技能。Ziegler说,“他们拥有在战场上潜行,并以各种方式出现的能力,从而能够在某种程度上占据优势。”Ziegler表示目前这个技能“有点过强”,但他相信“等到我们把游戏带给你们的时候,这个职业肯定会处于一个很好的状态。”
《马拉松》正在面向Xbox Series X/S、PS5和PC开发中,但该游戏尚未宣布发布日期。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!