近日,卡普空旗下经典“三上真司”游戏《杀手7(Killer7)》在Steam上遭遇了“差评轰炸”,这与我们前两日曾报道过“《杀手7》决定在pc版进行重大更新”的消息有关,如今游戏更新已正式上线,但却并未获得玩家们的认可。
从最近的差评可知,大部分玩家都在吐槽更新后的AI过场动画升级,他们认为被AI升级后的画面看起来很糟糕,更新之前画面只是模糊,更新之后,画面不仅模糊,还有视频伪影,甚至还破坏了游戏那种身临其境、怪异离奇的氛围。于是便纷纷在评论区打出差评。
当然,除了AI过场动画升级外,《杀手7》的此次更新确实也带来了一些改进,比如修复了一些漏洞,还增加了对 DualShock 手柄的支持。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!