在《寂静岭2:重制版》获得了口碑和商业上的双重成功后,开发商Bloober Team公布了他们的下一个大型项目:那就是生存恐怖新作《时间旅者:重生曙光》。这款游戏采用了科幻风格,并有穿越时空的设定,这使其与工作室以往的作品有着非常不同的体验。而最近,该游戏的联合导演Jacek Zieba和Wojciech Piejko接受了IGN的采访,采访中他们透露了这款新作的灵感来源。
他们表示,《时间旅者:重生曙光》的灵感来源之一是《死亡空间》。Jacek Zieba表示《时间旅者》的战斗借鉴了《死亡空间》的“肢解系统”和《心灵杀手》的手电筒玩法。但《时间旅者》的战斗也包含了一个核心机制——Bloober Team之后将会详细介绍它。而Wojciech Piejko补充说:“这会带来紧张感。它不仅仅是跑来跑去,还需要思考。我们在战斗中加入了一些策略玩法。”
Jacek Zieba补充说:《生化危机》系列游戏——无论是经典作品还是重制版——也是开发团队的重要灵感来源。
《时间旅者:重生曙光》将于明年登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
更多内容:时间旅者:重生曙光论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!