近日,国产类银河恶魔城游戏《觉醒异刃(AWAKEN - Astral Blade)》因其游戏内存在的若干BUG问题,引起了玩家们的广泛关注。这款游戏由黑鸽科技制作并发行,玩家在游戏中将扮演一位银发仿生人少女塔妮娅,探索被卡帕斯能量侵蚀的神秘岛屿,深入古老的森林遗迹,探寻命运的真相。
据玩家反馈,游戏大部分都没有语音,全靠看字幕一点代入感都没有。并且要靠方向键出招,用摇杆玩的时候很容易出错。此外,特效会遮挡视野,给人一种很廉价的感觉。不仅如此,格挡问题也很大,操作反人类。最后,画面地图差劲,从上面下来有东西忘记收集了没有办法原路返回,要跑一大圈图才能回去。
针对这些问题,玩家们纷纷在社交媒体和游戏论坛上展开讨论,并尝试寻找解决方案。官方也积极采纳了玩家们的建议,并表示会在下个月进行一次版本更新修复这些问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!