《Balatro(中译《小丑牌》)》于2月20日上线,到3月18日,还不到一个月的时间,就售出了超过100万份。和许多独立游戏的成功故事一样,独立开发者 LocalThunk 完全没料到会受到如此热烈的欢迎。
有人问他是否预料到这款游戏会受到这般喜爱,他在推特上回复道:“我原本以为也就我的四个朋友和我父母会买这款游戏,要是那样就已经很棒了,所以,过去这一整年发生的事对我来说真的太疯狂了。”
虽然这款游戏现在已售出超过 200 万份,还登上了手机游戏排行榜的榜首,打败了《我的世界》和《星露谷物语》等游戏,但它起步的时候可是相当低调的。LocalThunk 写道:“我实际的制作项目文件夹名叫‘CardGame’,而且还在我的‘学习’目录里,从这你应该能看出我对这款游戏最初的期望有多低了。”
LocalThunk 曾经把这款游戏叫做《愚人赌注》(Fool's Gambit),但他承认 “这显然不是个好名字”。于是更改成了《Balatro》,“balatro” 在古罗马语中是指小丑的意思,并且由于这款游戏围绕着收集和使用具有各种效果的大小王(joker cards),所以这个名字是非常贴切的。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。