《如龙:极(Yakuza Kiwami)》Switch版已于10月25日正式发售,近日,如龙工作室总监横山昌义在直播中透露,本作销量“好得不得了”。
横山昌义表示:《如龙:极》Switch版的销量远超公司高层的预期,甚至超过了营销经理加藤的预测。他坦言,自己最初对销量的预估过于保守。
这款多年前发售的游戏此次登陆Switch平台,结合亚马逊Prime剧集的热播效应,再次赢得了广大玩家的青睐。横山特别强调,作为一款重制游戏,能够再次取得成功实属不易,这让他感到非常欣慰。
《如龙:极》是世嘉首次将如龙系列引入Switch平台。横山曾对游戏在Switch上的表现表达过疑虑,认为其暴力风格可能与Switch的整体形象不匹配。然而,世嘉最终决定尝试,而此次Switch版的热销无疑证明了这一决策的正确性。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!