自2008年公开亮相以来,《超越善恶2》的开发之路历经坎坷,包括总监Michel Ancel的告别以及创意总监Emile Morel的离世,这些事件一度让众多玩家忧虑该游戏是否能顺利问世。
不过,近日外媒Kotaku援引两位内部消息人士的消息指出,《超越善恶2》的开发仍在稳步前行,并已成功跨越了一个内部设定的关键阶段,赢得了育碧高层的正面评价。此外,还有部分曾参与《波斯王子:失落的王冠》制作的团队成员加入了该项目的行列。
对于参与开发的团队成员而言,他们认为在经历了数年的技术瓶颈和内部纷争后,《超越善恶2》项目现已站稳脚跟,并朝着更加清晰明确的方向迈进。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?