在最近的索尼发布会上,备受瞩目的《对马岛之魂》续篇《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》已正式宣布,并预定在2025年面向玩家推出。然而,有消息透露,《羊蹄山之魂》原本规划为《对马岛之魂》的直接续作,继续以境井仁作为主角,但在开发过程中,其内容经历了重大变革,转向了全新的故事线。
据知名视频博主Endymion的爆料,《羊蹄山之魂》最初被构想为《对马岛之魂2》,讲述境井仁在羊蹄山对抗蒙古入侵的冒险。但在过去两年的开发历程中,这一设定发生了翻天覆地的变化,最终决定以Atsu作为新主角,开启一个截然不同的故事篇章。
Endymion还提到,Sucker Punch在《羊蹄山之魂》开发的后期阶段吸纳了多名新成员,这一变动可能直接影响了游戏的开发方向和故事情节。据内部消息透露,索尼目前正审慎考虑该游戏的定价策略,并有可能将其定位为《对马岛之魂》的衍生作品,而将境井仁的故事线留作未来主线作品的伏笔。
另外,有可靠情报显示,《羊蹄山之魂》的发布日期可能会遭遇推迟,预计将在2026年与玩家见面。
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