最近在接受 Anan News 采访时,著名游戏制作人小岛秀夫透露了自己制作游戏的目标:他不仅仅希望人类能够喜欢,并且希望外星人也能理解他的作品。
他表示,所有开发者在开发游戏时最应该追求的是对完成作品的满足感,他永远不会发布一款自己不相信的作品。
他还谈到著名的画家在去世上百年后依然会被人们称赞,而在某些方面,他也希望制作即便在遥远的未来,外星人也能认为“很酷”的游戏。
这与他在讨论《死亡搁浅》时的一些想法相似,他希望《死亡搁浅》成为一款破除世界上人与人之间隔阂,“连接世界”的作品。《死亡搁浅》最终确实在主题和玩法上有这种主题。看来他并不满足于仅仅人类能够理解。
在另一个问题中,小岛表示自己能够在人生中遇到电子游戏感到很幸运,并希望尽可能更久的继续开发游戏。
目前,小岛正在开发《死亡搁浅2》,游戏据称才“完成一半”,并且游戏画面还计划进一步改进。已经确认的是,新作将包含非常强大的照相模式。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。