亲爱的观众朋友们你们好啊,还是我,火子哥。仔细想想,多久没在游戏里当一名游客了?游荡在市井当中,看着来来往往的人群,听着他们的聊天内容,手里捧着小吃,感受着浓郁的烟火气息,这种感觉,不由得内心舒畅。这不,最近测试的《诛仙世界》,那优秀的氛围塑造就让火子哥我找到了曾经在游戏中当游客的感觉。
随着御剑的降落,来到小荷塘的边上,踏上荷塘上的凉亭小路,看到一名美丽的少女,正对着荷塘若有所思,是在思念自己的心上人吗?或许在河阳城之外,一名帅气的少年也对着水塘发呆。他们的思绪,或许正随着水面上层层泛起的涟漪,紧紧连接在一起。
走出荷塘,便来到了河阳城的街道,叫卖声与人群嘈杂的声音是最美妙的音符,谱写着独具烟火气息的乐章,或许,这就是独属于MMO的浪漫吧。行走在这繁华市井,忽的心里泛起一阵悲凉,如果她也能看到这番景象,心中会是什么样的感受呢?或许她离开过草庙村,但是,从来没有和这个认识不久的师父一起这般游历过啊。回过神来,却发现已经呆呆地站在原地,看着摊位许久了。
再次迈出脚步,沿着大路继续前进,越过俏丽的店门,踏进小路,看到一位公子优雅的坐在路边,摇着扇子,并不知道他是为了什么而不断感叹。路边哭泣的孩童,只是因为风筝飞上了房檐。路边发愁的衙役,只是因为一道简单的推理题而苦恼。路边的行人准备了谜语,却没有人回答,只是在默默的等着哪位仙长去赢得他手里的奖品。船厂偷懒的工人,正担心被哪位眼神不好的同事踢上一脚。是啊,或许这些人,在不知不觉中,就成为了别人眼里的风景。而刚刚在河阳城因思念故人而发呆的人,是不是也成为了别人眼中的风景呢?
天色渐晚,但河阳城似乎并不打算就此进入梦乡,华灯初上,河阳城又换上了另一套华服,在鲤鱼灯与红灯笼的加持下,让本该安静的街道又一次热闹了起来。在讨论东西好坏的闺蜜,吵闹着要吃小吃的孩童,大声叫卖的摊主,构成了独属于河阳城的夜晚。点点繁星点缀,让仙长的漫步显得更加闲适。白天的被江湖骗子骗走的茶和糖葫芦的不甘,不如就用夜市的商品弥补吧。
忽然间,眼前的场景变得模糊了起来,一丝悲凉突然扰乱了思绪。好久没有过这种感觉了,曾经有大把的时间用来打游戏,当然,也有一直以来的最高配置,那就是愿意陪你一起打游戏的朋友。我们曾经在炽热沙城大杀四方;我们曾经在洛圣都灯红酒绿;我们曾经在哈里拉大陆四处游商;我们曾经在西部荒野策马奔腾。而现在,火子哥只是孤身一人行走在河阳城热闹的街头。无论周围的行人再怎么嘈杂,内心依然是犹如深邃的夜空,凄凉且孤独,曾经陪伴火子哥的那些人,现在很少有时间打开电脑了,大家想再次聚在一起,都要策划很久,每天只是在下班后聊聊天便早早睡去,为了明天的柴米油盐而奔波。
在游戏中当一名游客,不由得触景生情,想起曾经。那些旧时光依旧历历在目,宛如泛黄的相片,获胜的庆祝声,失败的责备声,仿佛此时此刻都化成了河阳城市井的嘈杂。此时此刻,我是仙长,怀念着小瞳,怀念和草庙村;此时此刻,我更是一位玩家,怀念着曾经的朋友们,怀念着,曾经一起快乐游戏的时光。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!