距离《龙腾世纪:影障守护者》的发售还剩十天,然而,国内的预售量却异常惨淡,这一局面无疑透露出国内玩家对于游戏中某些zzzq元素的冷淡态度。尽管该游戏作为《龙腾世纪》这一备受瞩目的西方奇幻RPG系列的最新作品,承载着众多粉丝的期待,但其在预售阶段的表现却远未达到预期。
《龙腾世纪:影障守护者》是一款深入人心的单人RPG游戏,玩家将在这个奇幻世界中带领队伍,对抗腐败的精灵之神,拯救塞达斯这片土地。游戏提供了丰富多彩的环境,让玩家能够探索充满想象力的新地点,并面对各种超现实的敌人,如暗裔、来自影障另一边的恶魔、统治天空的巨龙等。然而,尽管游戏在设定和玩法上延续了《龙腾世纪》系列的经典元素,但其在角色设计上的改变却引发了玩家的广泛争议。
许多玩家认为,游戏中的许多角色和种族被重新设计后,看起来并不如人意,甚至有人批评其角色设计丑陋,过于迎合某种政治正确。知名主播Asmongold也表达了对游戏角色设计的失望,认为其看起来像是手游水平,甚至不如其他游戏。此外,他还批评了游戏的战斗系统,认为其是他见过最糟糕的游戏玩法之一。
这些负面评价无疑对游戏的预售量产生了影响。在国内市场,玩家对于游戏的期待和热情往往与游戏的质量和内容紧密相关。当游戏在角色设计、剧情或玩法上无法满足玩家的期待时,其市场表现自然会受到影响。
然而,尽管预售量惨淡,但我们仍然期待《龙腾世纪:影障守护者》能够在正式上线后,通过其独特的游戏体验和丰富的剧情内容,吸引更多玩家的关注和喜爱。毕竟,作为一款备受瞩目的游戏作品,它仍然有着巨大的潜力和可能性。同时,我们也希望游戏开发者能够倾听玩家的声音,不断改进和完善游戏内容,以满足更多玩家的需求和期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!