《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自发布已逾两月,尽管其热度略逊于首发之时,但在Steam平台上,该游戏的活跃玩家数稳定保持在十万以上,且销量持续上扬。
据国际数据分析机构VG Insights的最新数据,截至本文撰写,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已突破2150万份大关。同时,玩家在该平台的平均游戏时长也有所增加,由原先的45.3小时提升至45.9小时,正逼近46小时的新里程碑。
鉴于《黑神话:悟空》销量的持续攀升,业内分析师预测,凭借其出色的市场开局,该游戏年度销量有望触及3000万至4000万份的惊人数字。届时,广大玩家或将共同见证这一历史性突破的到来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!