备受瞩目的国产类银河恶魔城游戏《觉醒异刃(AWAKEN - Astral Blade)》于近日正式发售,然而发售后的数据显示,这款游戏的24小时在线人数峰值仅为221人,这一数字引发了业界和玩家们的广泛关注。
《觉醒异刃》由黑鸽科技工作室开发并发行,以其独特的地图探索和动态战斗玩法吸引了大量动作冒险游戏爱好者的关注。游戏讲述了玩家扮演的银发仿生人塔妮娅,深入被卡帕斯能量侵蚀的神秘岛屿——霍勒斯群岛雨林,探寻自己命运的真相以及卡帕斯能量的秘密。游戏融合了丰富的动作冒险元素,提供了多样化的武器切换系统和操作机制,旨在给玩家带来丰富的游戏体验。
然而,尽管游戏在Steam平台和PS5上正式发售,并在短时间内获得了部分玩家的好评,但在线人数的低迷表现显然不符合市场预期。有玩家反映,游戏的手感和配音存在一些问题,影响了整体的游戏体验。同时,市场竞争的激烈和玩家需求的多样化,也让这款游戏在吸引新用户方面面临了不小的挑战。
针对这一情况,黑鸽科技工作室表示将继续关注玩家的反馈,并对游戏进行优化和改进。他们希望通过不断努力,提升游戏的品质和用户体验,吸引更多的玩家加入《觉醒异刃》的世界。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!