焦点娱乐今日公布,他们决定撤回之前备受争议的 4.0 版补丁中的部分改动,同时正在筹备一个公开测试服务器以防止类似失误再次发生。
上周,游戏的 4.0 版补丁遭到了玩家们的猛烈抨击,他们认为这个补丁削弱了 PvE 模式,提高了游戏难度,使得游戏体验大打折扣。玩家们对开发商 Saber Interactive 不顾《绝地潜兵2》因削弱而遭受的恶评和玩家流失的教训,仍然坚持这样的决策感到失望。
面对玩家的不满,官方立即作出回应,承诺将尽快推出新的平衡补丁。据最新消息报道,该补丁预计于今晚(10 月 24 日)上线。此外,官方还详细解释了为何要做这些改动以及为何会出现问题。
游戏总监 Dmitriy Grigorenko 表示,自 3.0 版以来,PvE 模式的最高难度成功率从 60%上升到 80%,很多玩家反映即使在最高难度下,游戏也过于简单。于是,他们决定增加敌人数量,但这一改变却影响了低难度等级,导致所有难度的成功率都有所下滑。
显然,团队对这些反馈的理解存在误区。推出更高难度本应是为那些愿意挑战自我的玩家准备的,调整所有难度下的敌人生成并不合理。随着越来越多的玩家拥有更强的装备和技能,高难度成功率的提升是很自然的事情。
在撤回改动之后,最高难度敌人的生成率将恢复到 4.0 版以前的最低、平均及相应难度水平,且在难度 4 下将“大幅降低”,有望在游戏发布时与 3.0 版“简化”之间找到平衡。
此外,玩家的护甲值在难度 4 中将增加 10%,“紧密阵型”机制将被取消,填充玩家位置的机器人将得到强化,对 Boss 造成的额外伤害将达到 30%。爆弹枪也将得到加强,伤害增幅在 5%至 20%之间。
此次补丁还将修复导致玩家翻滚距离缩短的 BUG,以及其他各类 BUG、崩溃修复和稳定性改进。
至于公开测试服务器,目前仍在开发中,旨在让玩家提前体验未来的主要更新,并提供反馈意见。具体发布时间尚未确定,但开发者希望能在 2025 年年初实现。
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