在经历了多次延期之后,《超越善恶2(Beyond Good and Evil 2)》终于迎来了新任创意总监——资深游戏设计师Fawzi Mesmar。此前,该项目的原创意总监Emile Morel不幸于2023年逝世。
Mesmar在LinkedIn平台上表示:“今天我很高兴地宣布,我已经加入《超越善恶2》团队并担任创意总监一职。多年来,我一直与这支团队紧密合作,深深感受到了他们的卓越才华。我站在前任创意总监们的坚实基础上,期待继续打造一款独特的游戏,为玩家们带来无与伦比的体验。”
育碧发言人在一份针对IGN的声明中透露:“Fawzi Mesmar拥有超过20年的游戏设计和创意总监经验,曾成功推出20余款游戏。他之前曾以编辑副总裁的身份参与过《超越善恶2》团队的工作。现在,他接任创意总监一职,将继续基于已故同事Emile Morel所奠定的愿景,推动项目不断向前发展。”
Mesmar的职业生涯中曾担任过多个重要职务,包括在2019年至2021年期间担任DICE设计主管,并在过去三年中担任育碧全球创意副总裁。今年早些时候,他还在2024年游戏开发者选择奖上荣获了大使奖。
Mesmar的加入为这个长期被外界认为“跳票”问题严重的项目注入了新的活力。《超越善恶2》自公布以来一直信息有限,但已知的是这是一款开放世界游戏,是《超越善恶》初代作品的前传,由育碧蒙彼利埃工作室负责开发。尽管有少量早期演示内容曝光,但项目的进展一直较为缓慢。而该游戏的原总监Michel Ancel已于2020年离开育碧,目前正参与一个早期的《雷曼》项目咨询工作。
值得注意的是,随着Mesmar的加入和团队的重新整合,《超越善恶2》项目似乎开始加速推进。据报道,育碧已经将《波斯王子:失落的皇冠》的大部分开发团队转移到了《超越善恶2》项目上。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!