一篇发布在PlayStation Blog的新文章深入介绍了即将推出的农场模拟新作《阿加斯巴之塔(Towers of Aghasba)》的幕后团队。
据悉,该游戏邀请了知名艺术家西川洋一为项目创作了大量纹理素材。西川洋一曾服务于吉卜力工作室,并参与过诸如《起风了》、《狼的孩子雨和雪》、《空中杀手》、《夏日大作战》及《你想活出怎样的人生》等多部广受好评的动画作品。此外,开发团队还吸纳了阿兹特克人和绳纹人的文化元素,这些特色为游戏塑造了独一无二的视觉风格。
《阿加斯巴之塔》预定于2024年面市,是一款融合开放世界与奇幻元素的游戏。玩家需巧妙平衡部落扩张、建设繁荣村庄与培育奇异外星植物生态系统之间的需求。在这款游戏中,你可以自由发挥创造力,开发并美化你的专属岛屿,探索Aghasba这片充满想象力的土地,同时邀请朋友一同展示你们共同创造的独特世界。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!