Bungie的创意团队,即Bungie Creative Studios,现已经全面融入了PlayStation工作室体系。
BCS的前高级总监Bridget O’Neill被提拔为PlayStation创意部门的高级总监,她在新岗位上将“为所有PlayStation的服务型游戏创意团队搭建起坚实的基石”。
早些时候,Bungie 在7月份宣布裁员的同时,也透露了与母公司索尼互动娱乐进行更深层次整合的计划,其中涉及115名员工转至 PlayStation 工作。此外,Bungie 与索尼还打算成立新的工作室,专门用于孵化新项目,不过目前尚未透露更多细节。
O’Neill透露,创意领导团队不仅会继续致力于《命运2》和《马拉松》的开发,还会“与其他致力于打造实时服务型游戏的工作室分享宝贵经验”。她强调:“凭借PlayStation与Bungie的强强联手,当新游戏进军这个竞争激烈的市场时,我们将能够助其一马当先。”
事实上,索尼去年的服务型游戏计划遭遇了重大波折,至少有两个IP的衍生项目——《烈火战车》和《最后生还者》——在开发中途被取消。而由Firewalk开发的《星鸣特攻》更是在上市后不到一个月便遭遇下架,尽管有消息称将尝试重新推出,但目前其前景仍不明朗。
目前唯一确认仍在推进的服务型游戏项目是Guerrilla Games的《地平线》IP衍生作品,不过关于该项目的具体信息仍十分有限,大部分仍处于保密之中。有传言称,这可能并非该 IP 下的唯一一款多人游戏。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家