根据法国记者Gautoz在Reset Era上泄露的最新消息称,由于《波斯王子:失落的王冠》销量未能达到预期,育碧已经解散了蒙彼利埃工作室负责游戏开发的团队。虽然官方并未发布确切销售数据,但Gautoz表示,据早期报道称,该作在最初几周只吸引到约30万玩家。
据悉,核心开发人员曾为这个游戏争取到了两个扩展包和一个续作的机会,然而都遭到了育碧的拒绝。他们决定将这支团队调往其他项目,认为这些项目有更大的销售潜力。令人惊讶的是,育碧高层拒绝续集提议的另一个原因竟然是担心它可能会影响《失落的王冠》本身的长期销售。
现在,游戏背后的整个团队可能已经解散,更多的准确信息还需等待育碧官方或者开发团队的公布。目前,《波斯王子:失落的王冠》已登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Nintendo Switch以及PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!