由Bi gosaur制作并发行的Rogue卡牌构建游戏《Clutchtime》上线Steam页面,游戏预计2025年发行,支持手柄游玩方式和简体中文。
游戏简介:
《Clutchtime》是一款以篮球战术和球队协作为核心的卡牌构建游戏。
对对手进行包夹并制造失误,或者组建一支由超级明星射手组成的梦幻球队,即使在被犯规的情况下也能命中三分。
不同的游戏模式:
在纯正的Roguelike风格下进行淘汰赛,或经典的常规赛模式,你可以输掉一些比赛,但必须在季后赛中晋级并赢得冠军才能成为冠军。
每支球队都有一副初始卡组,由5名初始球员和代表他们技能的3张卡牌组成。
赛季中会发生随机事件,允许你:
与其他球队交易
升级卡牌
移除不符合你战略的卡牌
复制你最喜欢的卡牌
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!