第十四赛季的《盗贼之海》已上线,增加了新的武器并完善了潜行系统。新武器“吹管”几乎没有声音,能让敌人(包括其他玩家)昏睡,这让抢夺其他玩家的战利品变得更加方便。
另外,玩家还可以使用爆炸物或诱饵箭来攻击或分散敌人注意力。钩枪则可拉近敌人和物品,也可用作攀爬工具(特别是在高处下降时)。
潜行系统也有改进。蹲下更安静,还会隐藏姓名,并且有新的伪装如箱子,便于悄悄行动。玩家还能用烟花、诅咒炮弹等爆炸材料设陷阱。除了新的奖章和装饰外,还有一些恐怖主题的选择,比如珊瑚教团套装。
《盗贼之海》现已登陆PS5、PC、Xbox One及Xbox Series X/S平台,据此前报道,该作已经售出100万份。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!