《绝地潜兵2(Helldivers 2)》这款游戏以其独特的任务系统脱颖而出,该系统融入了旨在模糊现实认知的最高指令元素,不仅为玩家在任务完成后提供游戏奖励,还巧妙地通过这一机制推动游戏故事线的发展。
在“60天更新”计划圆满结束后,潜兵队伍再次挫败了一个主要敌对势力的阴谋,并在Acamar IV星球周边成功构筑起一道防护边境,为超级地球首个“终结族(Termind)研究保护区”的建立奠定了坚实基础。
根据游戏内的描述:“我们英勇的外星昆虫学家已初步完成了样本采集工作,并报告了在E-710物质提取与应用方面取得的突破性进展。”
同时,最高指挥机构也坦诚地从以往终结族农场管理失败中汲取了教训。因此,终结族的族群规模始终在SEAF监管人员的严密监控之下,且被地上与地下的电子围栏重重包围。即便是在(理论上极不可能的)保护区发生突破事件的极端情况下,也会自动启动核打击预案。
剧情中超级地球最高指挥部认为用核武器消灭整个物种似乎并不是“保护”任何东西的最佳方式,因此被称为“暴政公园”的方案被提出。该公园将向“富有冒险精神和高薪的公民”开放,让他们能够近距离观察这些生物(指终结族的虫子),而“这项令人兴奋的冒险既有助于资助未来的研究,也加深了我们公民对暴政恐怖的理解”。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。