近日,卡普空的开发者在接受Fami通采访时谈及了《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》性能问题的原因。他表示,主要是由于游戏中的NPC设计得过于聪明。
开发者解释道:“在《龙之信条2》中,CPU资源被用于处理每个NPC的想法以及角色的物理效果。因此,当许多NPC同时出现(例如在城镇场景)时,CPU负载会大幅增加,导致帧率下降。由于CPU是瓶颈,即使降低分辨率等方法也难以有效提高帧数。”
目前,《龙之信条2》开发团队已经发布了多个补丁,以提升游戏性能。他们正致力于重新设计NPC思维的处理方式,以解决性能问题。在10月17日的新更新上线后,细节错误进行了修正,并且帧数也提升至50-60帧。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?