据海外媒体Thegamer报道爆料出Naughty Dog称下一款游戏将会给玩家们带来全新的玩法和更加自由的探索,很多小伙伴们在看到时都选择了相信,毕竟他们好像天生拥有制作优秀作品的能力。
而我们的Naughty Dog正着手研发一款全新游戏,旨在给予玩家更广阔的探索空间,预计游戏的线性结构将弱化至比肩《最后的生还者》和《神秘海域》系列。
自此项目启动以来,Naughty Dog已投入四年开发时间,然而目前信息尚未公开披露。MinnMax创始人Ben Hanson在节目中含蓄地提到了这款新作或许会参照如《塞尔达传说:旷野之息》与《艾尔登法环》等具有高自由度的游戏风格。
这一次虽然Hanson并未具体透露详情,但据此推测,Naughty Dog或将尝试转型突破其擅长的线性叙事模式。《神秘海域》和《最后的生还者2》已展示出一定的自由度,而新作有望在此基础上实现更大突破。广大玩家对此充满期待,期望Naughty Dog能为他们带来更多惊喜。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。