索尼即将发布的PS5 Pro将引入全新的PSSR技术。近日,外媒Digital Foundry对该技术进行了深入评测,并通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏,将其与FSR 3.1和Nvidia DLSS 3.7进行了性能对比。
评测结果显示,PSSR在多个方面均优于FSR 3.1。特别是在处理动态细节时,PSSR能够有效地抗锯齿并揭示新的细节,而FSR 3.1则在这一领域存在明显的不足。此外,PSSR在处理粒子效果、全息标志和草地渲染方面也展现出了出色的表现。
尽管与Nvidia的DLSS 3.7相比,PSSR在某些方面仍有不足,例如在处理快速移动的物体时,DLSS的抗锯齿效果更佳且图像更为清晰。但PSSR的图像更为柔和,这在某些情况下可能更符合玩家的喜好。
值得一提的是,PSSR在处理光线追踪效果时也展现出了其独特的优势。在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中,PSSR能够更好地融合光线追踪的反射效果,并提供更高分辨率的输出。据悉,PS5 Pro将于11月7日正式发售。
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