《肯泽拉传说:扎乌》开发商Surgent Studios近日宣布,因游戏自2024年4月发售以来销量不佳,资金困难迫使工作室进行裁员,十几名员工将面临解雇。 开发团队的工作已暂停,Surgent Studios正积极寻求资金支持,以继续推进未来项目。
这次裁员事件中,Surgent Studios与Sweet Baby Inc.(SBI)的合作关系引发了广泛讨论和批评。 玩家指出,Surgent Studios创办人Abubakar Salim与SBI创办人Kim Belair以及David Bedard的密切合作,甚至共同创立了一家公司Bebe Sucre LTD,可能是工作室面临困境的原因之一。 社群中不断流传着对SBI的批评,认为其影响了游戏的成功。
知名美女记者Vara Dark也在其最新视频中谈论了这一事件。 她批评Surgent Studios声称游戏销量良好(SteamDb峰值最高287人),但最终不得不裁员,这显示出此前的销量报告并不真实。 此外,Vara Dark对萨利姆的态度表示不满,认为他在面对玩家批评时漠不关心,尤其是在与SBI合作后,这种情况更加严重。 她强调,开发者应该专注于创造能真正吸引玩家的游戏,而非强行推行个人观点。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!