近日,动视承认《使命召唤》的RICOCHET反作弊系统不仅未能有效封禁作弊用户,反而影响到了一些正常游戏的玩家,动视决定再次改进反作弊系统来维护游戏玩家之间的公平体验。
为恢复《黑色行动6》发布前玩家的信心,动视针对作弊问题发表了声明,回顾了《黑色行动6》中RICOCHET反作弊的改进。动视表示:"我们无法保证因为即将推出的技术,作弊者将永远消失。但RICOCHET团队将竭尽全力,继续努力为玩家提供一个公平且有趣的体验!"
动视的目标是在作弊者进行首场比赛后一小时内将其抓获并移除,为实现这一目标,反作弊团队宣布了新技术,提高了排位赛排行榜的准确性,也加快了作弊检测速度。
动视在《使命召唤:黑色行动6》的测试版中实施了这套新技术。在测试的第一个周末,作弊者在进行大约10场对战后才被系统识别并移除,而在第二个周末这一数字减少到5场。尽管动视采取了多项措施提升游戏环境的公平性,但从长远来看,动视仍需持续努力,以彻底解决社区对反作弊系统的疑虑。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!