万代南梦宫旗下的新作《未知9号:觉醒》已在全球发售,但因游戏内含大量DEI(多样性、公平性、包容性)元素,导致部分玩家不满,从而影响了游戏的销量与口碑表现。
根据国外数据分析公司VG Insights的统计,《未知9号:觉醒》在Steam上的全球预估销量仅有4,170套,总收入约为16.7万美元(约118万港元)。 这样的销售数据显示出游戏的表现远低于预期。
据传,万代南梦宫为这款游戏投入了约1亿美元,但目前市场反应并未达到预期效果,令不少业内人士对这款游戏的前景感到担忧。 游戏的好评率也相对较低,进一步加深了其市场表现的低迷状况。
玩家扮演的主角哈鲁娜拥有天生的「致知者」身份,能进入一个神秘次元「叠合界」,在这个异次元空间中,她需要学习如何掌握叠合界的力量,以对抗敌对势力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!