《使命召唤:黑色行动6》的开发团队已确认本作的故事模式的游戏时长将比《黑色行动冷战》和《现代战争3》都更长。本作的预计游戏时长将在6至8小时之间,与系列“经典作品”一致。
Raven Software的副创意总监Jon Zuk表示,即使在“速通”模式下,《黑色行动6》的战役时长也将超过《黑色行动冷战》。此外,玩家在任务之间可能通过“安全屋中心”来增加游戏的深度,这也可能延长实际的游戏时间。
《黑色行动6》在发行模式上也有所不同,其故事模式将于10月25日凌晨同时对所有玩家开放,摒弃了早先访问的做法。此外,该游戏已加入微软的XGP服务。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。