《机甲战士5:氏族》是由开发商 Piranha Games发布的系列新作,近日已登陆Steam、PS5、XSX|S等平台。本作回归了以故事为主的设计,这是自2000年以来首次采用线性叙事的机甲战士游戏。
《机甲战士5:氏族》将延续2019年推出的《机甲战士5 雇佣兵》,并带领玩家跃入一场引人入胜的新战役。玩家将穿越精心设计的生物群落,探索复杂的地图,利用战略来取得胜利。
此外,游戏引入了全新的成长系统和自定义系统,玩家可以在中心枢纽调整自己的装备搭配。玩家也能通过鸟瞰视角的“战斗网格”指挥盟友,并使用径向菜单快速行动。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!