由万代南梦宫发行、Sweet Baby联合创始人Kim Belair参与研发的ARPG新作《未知9:觉醒》已于10月18日上线,然而市场反响不佳,Steam好评率仅为25%(多半差评),最高在线人数仅为285人,甚至不及同为万代发行的《星鸣特攻》。
社交媒体X上的游戏博主将《未知9号》与万代发行的另一款ARPG游戏《噬血代码》进行比较,发现后者至今仍有400多名玩家活跃,超过了前者的历史在线峰值。前暴雪制作人@Grummz痛批万代:“你们到底怎么搞的?把一切都毁了!”
有玩家在评论区质疑:“万代明明懂得玩家需求,能做出《龙珠:电光炸裂!ZERO》这样的佳作,为何还要推出《未知9号:觉醒》这样的失败之作?”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!