近期,《寂静之地:前方之路》的开发者(首席执行官兼联合创始人 Antonia Cannata、首席游戏设计师 Manuel Moavero 和高级叙事设计师 Luca Esposito)在接受采访时,被问到“你认为还有其他IP可以制作出出色的恐怖游戏吗?”
Luca表示:“我个人的选择是马克·Z·丹尼利斯基的《树叶屋》!此外,现代《银翼杀手》游戏,在寻猎阶段也可以提供出色的恐怖体验。同时,克雷格·扎勒的《战斧骨》、 大卫·布里顿的《虚空人》、格兰特·莫里森的《无名之人》等等,都是如此。”
Manuel表示:“如果让我幻想哪些 IP 能制作成恐怖游戏,名单上肯定有电影《湮灭》《黑洞表面》。漫画方面有《地狱神探》和《黑色星期一谋杀案》,小说方面有《Ubik》。”
当然,他们上述提到的作品大部分都是非常经典的,也的确适合用来制作恐怖游戏。至于这些IP的未来发展如何,让我们一起期待吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!