光荣特库摩近日揭晓了《三国志8重制版》的最新资讯,让我们一同来深入了解!
战斗准备全面升级
部队编制:在进攻敌方城市之前,玩家可以自由编制参战部队,包括选择武将、兵种、兵器乃至船舰等。武将的选择不仅影响部队的能力值,还关系到可用战法的种类以及连携发动的难易程度。
征兵机制:兵役人口随城市人口变化而调整,士兵数量则基于兵役人口并随季节逐渐增长。若需迅速集结士兵,可执行征兵命令,但会相应降低城市治安。玩家可借此策略降低敌方城市治安,干扰其征兵计划。
技术发展:提升势力的技术水平,能在战场上解锁更多兵种和兵器。当城市技术达到一定水平后,可获得并使用技术书,进一步提升整体势力的技术实力。玩家需根据未来战役的预测,灵活选择优先发展的技术方向。
战术制定至关重要
策略与陷阱:战斗前,玩家通过军议制定部队配置、策略等整体战略。防守方可在军议中设置陷阱,中陷阱的部队行动将受限。
伏兵奇袭:在森林、岩地等特定地形配置部队,可使部队在战斗开始时进入伏兵状态,即使进入敌方视野也不会被发现。伏兵状态下的攻击能发动奇袭效果。
建筑利用:战斗地图上分布着各种建筑,防守方若能巧妙利用这些建筑的不同效果,即使面对高能力值武将或大量敌军,也能展开势均力敌的战斗。
要素融合展现强大战力
战法进化:本作中,《三国志Ⅷ with 威力加强版》的战法系统得到大幅升级,战法种类从15种增加至40种,效果全面更新,整体平衡性得到优化。编制兵器于部队中,还可使用攻城兵器特有的特殊战法。
战意提升:各部队战意达到一定值后,即可发动战法。亲密武将间的合作也需要足够战意才能发动。因此,如何提升战意成为关键。战意每天缓慢提升,但也会受战场上的各种因素影响而波动。
要素结合创造奇迹:战斗中,合理运用各种要素能更有效地对抗敌人。特别是像关羽这样拥有战斗奇才的武将,若能巧妙结合各种要素,就有可能实现横扫千军的壮观场面。玩家的指挥调度能力,或许能再现如“赤壁之战”般的传奇逆转。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!