大火的roguelike游戏《死亡细胞》制作团队的新作《风中行者》预计会在本月出现在玩家的视野中,游戏将采用“抢先体验“的模式先上线。
其在接受外媒GamesRadar+采访时透露,几个月前已有约200至300名玩家参与了《风中行者》的封闭测试,因为他们认为玩家的反馈对游戏开发至关重要。此次在Steam上推出“抢先体验”,正是为了收集更多玩家的意见。
尽管“抢先体验”模式非常适合Roguelike游戏,开发团队也表示,这种模式并不适用于所有类型的游戏,尤其是叙事类或类银河战士恶魔城游戏。此类游戏的系统更加复杂,任何小的改动都可能引发连锁反应,导致需要大范围的调整。采访最后,Motion Twin团队坦言,在《风中行者》的开发过程中,他们感受到既“压力山大”又“充满激动”的挑战,并承诺将继续努力保持作品的高水准。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?