《字符战场:生存之战》已于10月9日在Steam平台首发。这款游戏把风靡一时的打字游戏与生存策略完美结合,玩法新颖。游戏采用了Roguelike风格,玩家将持续战胜接踵而来的敌人,并在途中通过随机出现的加强道具来提升自身能力,与更强大的敌群展开殊死战斗。
在《字符战场:生存之战》中,玩家不能控制自己的角色移动,只能通过不断的打字来作战。所有的敌人都以单词的形式出现,玩家需要迅速打字以摧毁它们。这里,打字速度和准确性是玩家的主要武器。
每次升级时,游戏会提供三个加强项供选择。玩家可以选择增加新的或是升级现有的能力,强化自身的战斗力。其中的加强道具非常有趣,包含追踪导弹、自动攻击的无人机、“旋转刀片陷阱”以及“自动攻击进入射程的敌人”等,玩家可以在战斗中体验各种道具的效果。
此外,游戏还加入了一些打字游戏特有的元素,比如攻击以特定字母开始的单词,或含有特定字母的单词。也因游戏最初是为英语市场设计,暂不支持简体中文。
游戏结束时,会显示玩家的WPM、打字准确性及击败敌人最多的“最佳武器”。这款游戏的界面风格独特,不仅提供了游戏乐趣,同时也有助于提升打字能力。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!