B社(Bethesda)的《上古卷轴5》首席设计师Bruce Nesmith在接受国外媒体VideoGamer采访时表示,他们不会更换游戏引擎,因其现有引擎对RPG游戏有很好的适配性。
虽然留下了原有引擎持续更新和改善的可能,Nesmith解释道,引擎最初的Gamebryo版本现已停用许久,如今成为了现在使用的Creation Engine。然而许多网友对此持保留态度,认为尽管经历了三次更新,此引擎仍存在超期服役的问题。
某位网友调侃说:“换句话说:我们很懒。”
同时,也有玩家针对引擎相对mod制作者缺乏创造力提出质疑。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!