B社(Bethesda)的《上古卷轴5》首席设计师Bruce Nesmith在接受国外媒体VideoGamer采访时表示,他们不会更换游戏引擎,因其现有引擎对RPG游戏有很好的适配性。
虽然留下了原有引擎持续更新和改善的可能,Nesmith解释道,引擎最初的Gamebryo版本现已停用许久,如今成为了现在使用的Creation Engine。然而许多网友对此持保留态度,认为尽管经历了三次更新,此引擎仍存在超期服役的问题。
某位网友调侃说:“换句话说:我们很懒。”
同时,也有玩家针对引擎相对mod制作者缺乏创造力提出质疑。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?