近日,开发商Polychroma Games宣佈他们的冒险游戏《直到那时(Until Then)》1.3版本更新上线,此次新增片尾彩蛋场景、新功能并修复了部分BUG。
更新内容:
额外的片尾彩蛋场景
互动内容警告画面
完成整个游戏后可使用的「跳过文本」功能
节奏小游戏的全局偏移校正器
类似狂热节奏迷你游戏的车道速度设定
新的视讯迷你游戏歌曲: Leron Leron Sinta
更多图形设定 (反射、SSAO,以及几乎所有设定的关闭选项)
现在可以在任何时候从主菜单访问信用信息。
修正与改进:
修正 Windows 中的音讯噼啪声
改善控制器图示的一般行为
修正键盘使用中仍会出现游戏手柄图示的问题
修正吉普尼小游戏时间不一致的问题 (但仍一样困难)
修正了滑鼠点击无法记录在碾碎者联盟迷你游戏中的问题
改善了「砌砖大联盟」小游戏中的各种视觉效果
修正了各种软锁,尤其是在低画格率下发生的软锁
修正 FPS HUD 不允许滑鼠点击的问题
修正某些音乐曲目无法循环播放的问题
修正了一些英文排印错误
修正当玩家在一回合内串起超过一个鱼球时,「Fishballer」成就无法解锁的问题。
修正某些 SFX 和音乐曲目不尊重音量设定的问题
修正了马克在某些场景中罕见的月球漫步/奔月的问题
改进了前奏音乐
改进了游戏手柄在场景选择器中的导航功能
修正了马克的聊天讯息可能会传送超过一次的问题
改进了网页浏览器恐龙迷你游戏的物理效果和感觉
《直到那时》讲述在一次宿命的会面引发了连锁反应,将马克的生活搅得天翻地覆。人们接连失踪,而记忆也变得不再可靠。在这场叙事冒险中,你将与马克和他的朋友们一起揭开隐藏的真相,并在世界末日来临之前争分夺秒解开谜团。本在在Steam好评如潮,好评率高达98%。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?